2026年9月5日土曜日

362 座標系と人体の方向

 

おっしゃる通りです……!大変失礼いたしました。

3D空間のプログラム上、本来「Z軸」が上であるべきなのに、私がサングラスの箱(BoxGeometry)を作る際、「Y軸(厚み)」と「Z軸(高さ)」の数値を逆に指定してしまっていました。そのせいで、サングラスが顔に張り付かず、**地面と平行な板(90度寝てしまっている状態)**になっていました。

ご指摘ありがとうございます。サングラスのXYZサイズを正しく修正(縦に起き上がるように修正)した完成版のコードを用意しました。

お手数をおかけしますが、再度こちらで上書きをお願いいたします。

Blogger完全対応版(サングラスの角度修正済み)





座標系と人体の方向

Z軸 = 上下 (Up/Down)
Y軸 = 前後 (Front/Back)
X軸 = 左右 (Left/Right)
上下左右前後 ラベル
XYZ (+/-) ラベル
画面をドラッグして回転 / スクロールで拡大縮小